明日方舟基建技能组合与基建干员推荐3.0

综合 2024-04-27 17:33:33 5764

明日方舟基建技能组合与基建干员推荐3.0

观前提示

1.凯尔希②=所有制造站

2.布丁①=如果有2台以上进驻在,明日则所有制造站

【作业平台】:Lancet-2,基建技能基建Castle-3,组合THRM-EX,推荐正义骑士号

3.焰尾②=每个进驻在的干员,作战记录类配方的明日,贵金属类配方的基建技能基建

【红松骑士团】:焰尾、远牙、组合灰毫、推荐野鬃、明日正义骑士号

4.歌蕾蒂娅②:控制中枢内所有干员的基建技能基建心情

(1)基建内干员获得【特殊加成】

(2)每有1个干员进驻在宿舍以外的设施,则自身心情;反之则自身心情,组合如果进驻在宿舍内的推荐干员为满心情,则

【深海猎人】:歌蕾蒂娅、明日斯卡蒂、基建技能基建幽灵鲨/归溟幽灵鲨、组合安哲拉

【特殊加成】:每有一名【深海猎人】进驻制造站,则该制造站+10%生产效率,单个制造站最多+90%(有特殊叠加规则)(详细效果移步制造站)

特殊叠加规则:无法与【发电站数量→制造站生产力】叠加且清零效果仍然生效;无法与【配合意识】且优先生效

5.麒麟X夜刀②:当与进驻控制中枢一起工作时,所有制造站

1.阿米娅/诗怀雅/明椒=所有贸易站

2.灵知②=每个进驻在的干员,订单获取,

【喀兰贸易】:银灰、灵知、初雪、崖心、角峰、讯使、耶拉、极光

3.火龙S黑角②=当与进驻控制中枢一起工作时,所有贸易站

1.琴柳②=人力办公室联络速度小于30%时(其中包含基础联络速度5%),则(该加成全局效果唯一,不受其它加成影响)

注:为低于25%加成的办公室干员额外提供20%,可与桑葚(【人间烟火】)、絮雨(【感知信息】)、早露(提供线索4概率)、山(提供线索3概率)一同使用

1.焰影苇草①=所有宿舍内所有干员的心情

1.老鲤=当与阿进驻控制中枢一起工作时,控制中枢内所有干员心情

2.吽②=每个干员可使控制中枢内所有干员的心情,同时该派系干员的心情

【鲤氏侦探事务所】:老鲤、阿、吽、槐琥

3.灵知=每个干员可使控制中枢内所有干员的心情

【喀兰贸易】:银灰、灵知、初雪、崖心、角峰、讯使、耶拉、极光

4.陈=每个干员可使控制中枢内所有干员的心情

【龙门近卫局】:陈/假日威龙陈、星熊、诗怀雅

5.早露=每个干员可使控制中枢内所有干员的心情

【乌萨斯学生自治团】:早露、凛冬、真理、古米

6.炎狱炎熔/寒芒克洛丝/濯尘芙蓉=每个干员可使控制中枢内所有干员的心情

:炎狱炎熔、寒芒克洛丝、濯尘芙蓉、承曦格雷伊、百炼嘉维尔、缄默德克萨斯、浊心斯卡蒂、焰影苇草、假日威龙陈、耀骑士临光、归溟幽灵鲨、百炼嘉维尔、火龙S黑角、麒麟X夜刀、淬羽赫默

:炎狱炎熔、寒芒克洛丝、濯尘芙蓉+任意两位异格干员(非自带心情消耗或回复效果)=基础消耗1-5*0.05*3-0.05*5(基础)=0(心情不消耗不回复,状态显示为“”)

:炎狱炎熔、寒芒克洛丝、濯尘芙蓉+火龙S黑角+麒麟X夜刀=所有贸易站订单效率+7%、所有制造站生产力+2%、+12、除夜刀外所有人、夜刀(可连续上班48小时)(木天蓼效果移步制造站与贸易站)

7.令=当前控制中枢内所有干员自身心情消耗的影响

【岁】:年、夕、令、重岳

8.灰烬/闪击/战车/霜华=控制中枢内每个可使控制中枢内所有干员的心情

:灰烬+闪击+战车+霜华+任意干员=基础消耗1-4*0.05*4-0.05*5(基础)=-0.05(可心情)

9.非阵营队普通减免心情类:控制中枢内所有干员的心情(技能图标为笑脸)

:玛恩纳、焰尾、灰喉、苇草②、暴雨、送葬人②、临光、杜宾、清道夫、红、坚雷①

1.令②=当自身心情大于12时,+15;当自身心情处于12以下时,+10

2.夕:控制中枢内所有干员的心情

(1):当自身心情处于12以下时,+15

(2):自身心情;当自身心情大于12时,+10

3.灰烬=控制中枢内每有1名成员,+1(详细效果移步办公室)

【彩虹小队】:灰烬,战车,闪击,霜华

4.战车=控制中枢内每有1名成员,+1(详细效果移步办公室)

【乌萨斯学生自治团】:早露、凛冬、真理、古米

5.森蚺=如果Lancet-2进驻在,发电站(仅影响设施数量)(详细效果移步制造站)

6.玛恩纳②=进驻控制中枢时,内处于工作状态的干员心情每小时恢复+0.1;同时控制中枢内可以为内处于工作状态的干员额外提供心情恢复

效果一:部分设施:发电站、人力办公室、会客室

效果二:部分技能:非阵营队普通减免心情类(上文提到的)

其他设施:发电站、贸易站、制造站、人力办公室、会客室

:玛恩纳+四位干员=

(1):控制中枢内:每小时心情消耗=基础消耗1-0.05*5(基础)-0.05*5=0.5(48小时)

(2):发电站、贸易站、制造站、人力办公室、会客室内:每小时心情消耗=基础消耗1-0.05*5(中枢减免)-0.1(设施基础减免与玛恩纳效果一的作用下所有设施减免持平)-0.05*5=0.4(60小时)

7.重岳②:进驻控制中枢时,自身心情

(1)每个岁干员进驻在宿舍以外的设施则+5

(2)内处于工作状态的干员心情;同时每有20点,则,(与控制中枢加成有)

工作状态:非心情涣散干员

特殊比较规则:重岳与玛恩纳提供的的心情恢复会对比,同种效果取最高。

(详情人间烟火使用方法移步制造站)

嵯峨②=训练速度+60%

下位:红豆①/格拉尼②=训练速度+50%

专1:夜半②=训练速度+75%

专2:缄默德克萨斯②=训练速度+80%

史尔特尔②=训练速度+60%

下位:布洛卡②/芙兰卡②=训练速度+50%

专1:赤冬②=训练速度+75%

专2:燧石②=训练速度+75%

专3:铸铁②=训练速度+75%、百炼嘉维尔②=训练速度+90%,

斗士:达格达②=训练速度+75%(该职业干员有山、重岳等)

领主:仇白②=训练速度+75%(该职业干员有银灰、棘刺等)

特殊:鞭刃②=近卫训练速度+55%

星熊②=训练速度+60%

下位:角峰①=训练速度+50%

专1:极光②=训练速度+75%

专2:暴雨②=训练速度+75%

驭法铁卫:暮落②=训练速度+75%(该职业干员有坚雷,石棉等)

黑②=训练速度+60%

下位:白金②=训练速度+50%

专1:假日威龙陈②=训练速度+95%,

专2:埃拉托②=训练速度+75%

专3:W②=训练速度+95%,

速射手:寒芒克洛丝②=训练速度+75%(该职业干员有能天使,蓝毒等)

卡涅利安②=训练速度+60%

下位:天火②/蜜蜡②=训练速度+50%

专1:特米米②=训练速度+75%

专2:薄绿②=训练速度+75%

铃兰②=训练速度+60%

下位:初雪②=训练速度+50%

专3:浊心斯卡蒂=训练速度+95%,

阿②=训练速度+60%

下位:华法琳②=训练速度+50%

专2:濯尘芙蓉②=训练速度+75%

傀影②=训练速度+60%

下位:狮蝎②=训练速度+50%

专1:罗宾②=训练速度+75%

专2:缄默德克萨斯②=训练速度+80%

专3:归溟幽灵鲨②=训练速度+95%,

杜宾①/诗怀雅②/鞭刃②=训练速度+25%

耀骑士临光②:基建内每名干员为当前干员的专精技能训练速度+5%(最多生效8名)

【骑士】:临光、耀骑士临光,暇光,鞭刃,焰尾,远牙,灰毫,野鬃,正义骑士号,砾

1.艾丽妮

(1)近卫与狙击干员训练速度+30%

(2)单次协助干员专精时长达后,该干员下次专精进度条(注:第一次协助完成后,第二次协助开始—技能生效后可更换其他干员,保留进度)(不限职业)

2.缄默德克萨斯②=进驻训练室协助位时,干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至2级,则训练速度额外+50%

3.焰影苇草②=进驻训练室协助位时,干员的专精技能训练速度+45%

4.tips:在训练室协助位内进驻任意未处于注意力涣散状态的干员,即可获得5%的训练速度加成。即,实际训练时间=基本训练时间/(1+0.05+协助训练干员后勤技能加成)

基础训练时间:专一、专二、专三分别为:8小时,16小时,24小时

(1)见行者②=线索搜集速度提升35%,

(2)陈②/红②/星极②/远山①/伺夜=线索搜集速度提升25%

老鲤(控制中枢)=线索搜集速度提升25%

(3)风丸:线索搜集速度提升15%,②于会客室时额外+35% (独处:无干员或心情涣散干员)

(4)更容易获得线索板上的线索:迷途②、晓歌②

(5)更容易获得线索板上的线索:U-official⑨

(6)伊内丝②=进驻会客室时,线索搜集速度提升20%,此后每小时提升2%,最终达到30%

(7)和弦②=如果会客室内时,线索搜集速度提升50%,心情

(8)霍尔海雅②=如果会客室内时,线索收集速度提升35%,心情每

⑨.锁定必出

霍尔海雅②=如果会客室内时,连续消耗超过点心情后,下一次获得的线索

10.tips:

(1):晓歌、极境、夏栎、苦艾精0时拥有弱化版特化技能

(2):干员注意力涣散后,除精英阶段星级加成外,其它所有加成全部清零。

最终线索收集速度加成百分比是表格列出百分数与会客室后勤技能百分数的加算。

表格信息来源:PRTS,资料来源(新)

1.:闪击(办公室)+[灰烬、战车、霜华、早露、凛冬/真理/古米](控制中枢)=,控制中枢所有干员每小时(不含基础)

闪击②=人脉资源联络速度+20%,每1点额外+5%联络速度,每1瓶额外+5%联络速度

灰烬②=进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名成员,+1

【彩虹小队】:灰烬,战车,闪击,霜华

战车②=进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名成员,+1

【乌萨斯学生自治团】:早露、凛冬、真理、古米

(1)①每10架无人机上限+1%无人机充能速度=无人机每小时充能速度+20%

(2)②如果其他发电站内没有进驻,则额外+1(仅影响设施数量)

【作业平台】:Lancet-2、Castle-3、THRM-EX、正义骑士号

tips:进驻干员即可获得5%的基础加成、无人机用于加速生产时,每10%发电效率=5%制造效率。

1.德克萨斯②+能天使②+拉普兰德②:

德克萨斯:

①当与在同一个贸易站时,心情,订单获取效率+65%

②当与在同一个贸易站时,心情

能天使②=进驻贸易站时,订单获取效率+35%

拉普兰德②=当与德克萨斯在同一个贸易站时,心情每小时消耗-0.1,订单上限+4

2.

图耶②:订单获取效率+5%,赤金生产线,则当前贸易站订单

绮良②:订单获取效率+5%,里赤金生产线,则为当前贸易站赤金生产线

鸿雪:

①进驻贸易站时,赤金生产线,则当前贸易站订单

②进驻贸易站时,基建内每1名(最多4名)为当前贸易站赤金生产线

【杜林族干员】:至简、桃金娘、褐果、杜林

(绮良只能将制造站内的真实赤金生产线转化并额外提供虚拟生产线,鸿雪、图耶可转化所有赤金生产线)

1.三人组:图耶+绮良+鸿雪=

(1)有两条赤金生产线、4名杜林时,绮良额外提供+2条【赤金生产线】,鸿雪额外提供4条【赤金生产线】,效率为5%+5%+5%8+15%(8/2)=110%

(2)有四条赤金生产线、4名杜林时,绮良额外提供+4条【赤金生产线】,鸿雪额外提供4条【赤金生产线】,效率为5%+5%+5%12+15(12/2)=160%

2.两人组:鸿雪+图耶=

(1)有两条赤金生产线、4名杜林时,鸿雪额外提供4条【赤金生产线】,效率为5%+5%6+15%(6/2)=80%

(2)有四条赤金生产线、4名杜林时,鸿雪额外提供4条【赤金生产线】,效率为5%+5%8+15(8/2)=105%

(目前似乎有bug,需要将三位干员逐个放入才能使该组合技能生效)

3.:乌有提供

[重岳、令、夕、琴柳](控制中枢)+桑葚(办公室)+乌有(贸易站)=控制中枢外全员每小时心情消耗-0.5(含中枢减免),贸易站、制造站额外-0.1,铎铃所在贸易站再次额外-0.28,办公室+45%联络速度(含基础),乌有单人提供90%订单获取效率(未仔细计算个人心情消耗)(全员精二)(非完整体系)

4.:黑键提供

[令、夕、琴柳](控制中枢)+絮雨(办公室)+黑键(贸易站)+爱丽丝、车尔尼(宿舍)+迷迭香(制造站)=办公室+45%联络速度(含基础),黑键单人提供(未仔细计算个人心情消耗)(全员精二)(非完整体系)(需宿舍满员满级)

5.:怪猎三人体系提供贸易站48%订单获取效率、订单上限+2

[麒麟X夜刀、火龙S黑角](控制中枢)+泰拉大陆调查团(贸易站)=7%(异格黑角)+5%+3%*12=48%订单获取效率、订单上限+2

泰拉大陆调查团=订单获取效率+5%,且订单上限+2,同时每有1个,则订单获取效率+3%(两位怪猎干员入驻控制中枢共提供12木天蓼)

6.:绑定推王,二人组75%,三人组95%

摩根②=同个贸易站中每有1名干员,当前贸易站订单;当与在同一个贸易站时,订单获取

摩根+推王=20%*2+35%=75%效率

摩根+推王+达格达/因陀罗=20%*3+35%=95%效率

(推王、因陀罗、达格达均不含有影响贸易站的技能)

1.巫恋:当前贸易站内提供的订单获取,且每人为自身,同时全体心情

2.但书:①如果下笔赤金订单交付数小于4,则视为;②如果下笔赤金订单是违约订单,则

3.孑:①:当前订单数与订单上限订单,则订单

②:进驻贸易站时,当前贸易站内其他干员提供的使订单(订单最少为1),同时订单就

(孑是否精英化决定了不同的用法。未精英化能够提供更高的效率,但需要不停收取订单增大上限差距;精英化后虽然会损失效率,但是稳定效率不费心费力)(无法与雪雉技能叠加)

4.雪雉②=当前贸易站内干员提供的每5%订单获取效率,额外提供5%效率,最多

5.空弦②=进驻贸易站时,每间宿舍每级+2%获取效率(最高)

6.伺夜②=订单获取效率+25%,会客室每级额外提供5%获取效率,最多

7.火哨②=自身所在贸易站内干员心情贸易站内除自身以外每名的干员+15%订单获取效率(最高)

8.石英①=订单获取效率+30%,制造站每有1类配方进行加工,则当前贸易站订单获取效率额外+2%(,最高38%)(制造站共有4类订单:经验卡,赤金,源石碎片,芯片)

9.明椒②、柏喙②、卡夫卡②=当前贸易站的出现概率(工作时长影响概率),心情每小时消耗-0.25

10.巫恋、贝娜②=小幅提升当前贸易站的出现概率(工作时长影响概率),心情每小时消耗-0.25

11.龙舌兰②=如果下笔赤金订单(不视作赤金订单),则其,心情(不会与但书技能叠加)

12.史都华德、桃金娘、暗锁①=,心情每小时

13.古米、月见夜、空爆=订单获取,心情每小时

14.海蒂②=订单获取效率+35%

15.拜松②、可颂②=订单获取,且

16.夜刀、夜烟①、安比尔①、慕斯、缠丸①、芬①=订单获取

1.但书核心:

但书能在不改变耗时的情况下,使低赤金订单同时拥有,正好与裁缝组的高品质高效率结算增益区别开来。推荐将但书加入强力的单人双人组,上文有提到一些单人双人组和大型组合,可按自己box进行搭配。

裁缝组、龙舌兰都会将但书的部分收益压制,龙舌兰不能与但书相互叠加结算。U-official的贸易站技能将会在不改变耗时的情况下,强制将收益锁定为1000龙门币,优先级最高,强制覆盖但书技能,与裁缝组连用更会出现4小时订单收益1000龙门币的超级亏损情况。不建议但书与以上干员连用。

另外,但书由于加成巨大,对于赤金数量还是有着不小的考验,请根据存量酌情使用。

2.巫恋+龙舌兰+裁缝β:

巫恋+龙舌兰+裁缝β组合一直是热门高收益组合,在巫恋二技能单人撑起90%效率的情况下,用一技能裁缝α再加一名裁缝β双重提高高品质订单,再让龙舌兰提高高订单增加收益。整个组合配合完美,唯一要求是全员精二。

3.孑+灵知+喀兰贸易:

在没有灵知的时候,孑精一会因为其他干员的效率导致订单上限减少,虽然订单上限转化收益更加稳定,但是总收益降低了。未精英化情况下,可以搭配效率干员,反而收益更高(需要不停收取订单增大上限差距)。但是当灵知实装后,独特的减效率增加订单上限技能正好契合精一孑与喀兰贸易干员的配合。

孑①=(每满10%效率-1订单上限)*4%=订单获取效率

灵知=进驻在的干员,,

银灰+崖心(经过灵知加成后)=订单上限+20,订单获取效率+5%

灵知(控制中枢)+孑、银灰、崖心(贸易站)=125%订单获取效率,订单上限+20(基础订单上限为10)

4.人间烟火+感知信息的基建完全体:详情见宿舍后

1.每进驻1名干员即可获得1%的基础加成(灰色字体)

2.订单时间:

3.赤金出现概率:

4.贸易站技能【裁缝】【手工艺品】对3级贸易站赤金订单概率的影响:

(1)α级需进驻贸易站累积工作3小时后达到该值,β级需进驻贸易站累积工作5小时后达到该值

(2)α级与α级同时进驻时存在效果叠加:暖机完成后,观测订单质量分布为65% 4赤金,22% 3赤金,13% 2赤金

(3)α级与β级同时进驻时存在效果叠加:由菲亚梅塔支持巫恋组007工作时,观测订单质量分布为 85% 4赤金,10% 3赤金,5% 2赤金

1.资料来源:NGA-星空灵核

2.资料来源:B站-公孙长乐

3.资料与表格来源:PRTS

1.:截云提供



[重岳、令、夕、琴柳](控制中枢)+桑葚(办公室)+乌有(贸易站)+截云(制造站)=90人间烟火转化为18巫术结晶,18*2=36%生产力

2.:迷迭香提供



[令、夕、琴柳](控制中枢)+絮雨(办公室)+黑键(贸易站)+爱丽丝、车尔尼(宿舍)+迷迭香(制造站)=迷迭香提供(未仔细计算个人心情消耗)(全员精二)(非完整体系)(需宿舍满员满级)

3.:生产力

焰尾(控制中枢)+[灰毫+远牙+野鬃(制造站)]+正义骑士号(发电站)=110%作战纪录生产力(与承曦格雷伊技能冲突)

焰尾②=进驻在的干员,配方的,贵金属类配方的

灰毫②、远牙②、野鬃②=生产力+25%

正义骑士号⑨=所在的生产力

4.

歌蕾蒂娅(控制中枢)+[斯卡蒂+幽灵鲨+安哲拉](分散在不同制造站)=90%最终生产力加成

歌蕾蒂娅:控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05

(1)基建内【深海猎人】干员获得

(2)每有1个【深海猎人】干员进驻在宿舍以外的设施,则自身心情每小时消耗+0.5;反之则自身心情每小时恢复+0.5,如果进驻在宿舍内的【深海猎人】干员为满心情,则额外+0.5

【深海猎人】:歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉(被算入阵容)

【特殊加成】:每有一名进驻,则该制造站+10%生产效率,单个制造站最多+90%(有特殊叠加规则)

特殊叠加规则:无法与叠加且清零效果仍然生效;无法与【配合意识】且优先生效

(一)歌蕾蒂娅心情消耗计算:

n(在宿舍外【深海猎人】干员数量,歌蕾蒂娅自身也要算)*0.5+1(控制中枢固定消耗)-0.8(彩六小队效果)-0.05(歌蕾蒂娅技能)-0.25(控制中枢满员减免心情消耗)=

宿舍内每一个的【深海猎人】干员能两个宿舍外的【深海猎人】干员为歌蕾蒂娅带来的心情消耗

(二)效率计算:

制造站内共有【深海猎人】干员工作时,每一个深海干员为其所在的制造站提供的生产力,

例:(1).深海猎人a、b、c进驻在制造站A,他们会同时为制造站A提升30%效率,最终加成为30%+30%+30%=90%

(2).深海猎人a、b、c、d分散进驻在制造站A、B,他们会同时为制造站A、B提升40%效率,最终加成为40%+40%+40%+40%=160%

注:收益皆是由歌蕾蒂娅在中枢时提供,与制造站内干员是否心情涣散无关(永动机)

如果未来基建扩建与深海猎人更多实装,加成会指数增长,未来可期

5.:水月=90%生产力,多萝西=90%(淬羽赫默额外+5%)

水月=当前制造站内每个技能为自身+5%的生产力

海沫=当前制造站内所有、技能也全都视作技能

标准化β:调香师①、史都华德①、杰西卡、水月②、海沫②、罗比菈塔①、香草

莱茵科技β:多萝西②、白面鸮②、星源②、赫默②、淬羽赫默②(梅尔不计入)

红松骑士团β:灰毫②、远牙②、野鬃②

水月可与或与海沫加以上三类任意干员组合,效率为25%3+5%3=90%

多萝西可与两个组合,效率为25%3+5%3=90%(淬羽赫默额外+5%)

6.

(一)【贸易站数量→生产力】:清流=(默认两贸易站布局)

清流①=每个为当前制造站的生产力(不带清空效果)

(二)【发电站数量→生产力】:

温蒂②=每个为当前制造站的生产力

森蚺②=每个为当前制造站的生产力

异客②、掠风②=每个为当前制造站的生产力

注:此类技能都带有清零效果,会排斥所有非同类技能的加成

森蚺②=进驻控制中枢时,如果进驻在,发电站(仅影响设施数量)

承曦格雷伊②=进驻时,如果其他内没有进驻,则发电站(仅影响设施数量)

此时就出现了两种排班情况。

(一)森蚺(中枢)+Lancet-2(发电站)+[温蒂+清流+异客/掠风](制造站)=20%5+20%2=

(二)森蚺(中枢)+Lancet-2(发电站)+[温蒂+异客+掠风](制造站)=25%*5=


(三)承曦格雷伊(发电站)+[温蒂+清流+森蚺](制造站)=25%4+20%2=

(四)承曦格雷伊(发电站)+[温蒂+森蚺+异客/掠风](制造站)=30%*4+=

两种排班各有优劣,总体效率不相上下,但是承曦格雷伊体系不能与红松骑士团体系共存。

7.:怪猎三人体系提供仓库容量,生产力

[麒麟X夜刀、火龙S黑角](控制中枢)+泰拉大陆调查团(制造站)=2%(异格夜刀)+5%+1%*12=仓库容量上限+8,生产力+19%

泰拉大陆调查团=仓库容量,生产力,同时每有木天蓼,则生产力(两位怪猎干员入驻控制中枢共提供12木天蓼)(啥用没有,不建议)

1.:至简=

至简=①基建内每间设施每级+1个工程机器人,上限64个;

②进驻制造站时,每8个工程机器人+5%生产力

(需要将所有基建等级拉满)

2.:槐琥=自身,消除心情影响

槐琥=当前内所有干员的影响,②当前制造站内其他干员提供的每5%生产力,额外提供5%生产力,最多提供(不包含根据的生产力)

3.:红云=2%*(n+8)生产力

红云①:当前制造站内干员提升的仓库容量,提供;仓库,心情每小时消耗

效率公式=82%+n(其他干员提升的每格仓库容量)2%

4.:泡泡=10%+x(>16)3%+y(<16)1%生产力

泡泡①:当前制造站内干员根据自身提升的仓库容量提供一定的生产力。提升的,每格仓库容量提供、提升的,每格仓库容量提供(无法与叠加,且生效);仓库容量,心情每小时消耗

效率公式=10%1+x(>16)3% or y(<16)*1%

5.:铅踝

铅踝=生产力,自身每有4点,生产力;①当自身时,生产力,仓库

心情落差:干员自身心情上限与当前心情差值(虽然带来了新机制,但是目前来看没什么用)

贵金属类:

1.砾①=生产力

2.夜烟、斑点①=生产力

作战纪录类:

1.断罪者①、食铁兽②=生产力

2.霜叶①、红豆、白雪①、Castle-3⑨=生产力

3.帕拉斯②=生产力

源石类:

1.艾雅法拉、锡兰②、地灵①、炎熔①=生产力

2.薄绿①、月见夜①、褐果①=生产力

通用类:

1.梅尔②=生产力

仓库上限类:

延时生效类:

1.芬、刻俄柏=生产力首小时+20%,此后每小时+1%,最终达到

2.克洛丝、稀音=生产力首小时+15%,此后每小时+2%,最终达到

1.槐琥:万金油加成

槐琥的基建技能虽然有个消除心情影响,但是也只是个添头,目前没有哪位干员能够最优的触发这个技能并带来较好收益。大部分时间还是集中在二技能的40%连携收益。虽然不能与很多组合技能连用(比如深海猎人、设施类等),但是相较于普通技能干员来说,还是不错的选择。

2.贝娜:

设施转化生产力类技能会清除其他干员的生产力加成,看似是非常负面的作用,但是对贝娜的技能却起到了正面加成。贝娜所带来的加成会被此类技能,只剩下+17的库存容量和心情消耗减免。这为一些虽然使用设施转化类技能却上线收菜频率较低的玩家提供了更长的缓冲时间,也算是一种巧妙运用了。

3.泡泡核心:泡泡①+火神②+贝娜=10%+36*3%-25%=118%-25%=

目前泡泡只能搭配火神、贝娜、石棉发挥出较好效果,加成低于十六库存容量建议使用红云。

4.红云核心:红云①+刻俄柏②+稀音②=生产力(随时间增加)

2%(8+8+12)+(20%—25%)2=56%+(40%—50%)=96%—106%(随时间增加,暖机五小时后满值)

每进驻1名干员即可获得1%的基础加成(灰色字体)。

心情减免类

(1)当有心情低于时,心情

(2)当有心情低于时,心情

概率提升类

1.年=副产品的产出概率,配方全部

2.芳汀①=宿舍内每有心情低于以下的干员,副产品的产出概率提升5%

(1)当有1人心情低于20时,概率

(2)当有20人心情低于20时,概率+100%

3.白铁②=宿舍内每有心情以下的干员,副产品的产出概率提升5%

(1)当有1人心情低于12时,概率+5%

(2)当有20人心情低于12时,概率+100%

4.锡兰、空爆①、陨星②、蓝毒②、苏苏洛①、密莓②、蚀清②=副产品的产出概率

5.摄砂②、亚叶、调香师、嘉维尔、安塞尔①、末药、掠风=副产品的产出概率

6.芙蓉①=副产品的产出概率

7.休谟斯①=进驻加工站加工消耗为的精英材料时,副产品的产出概率额外(累计提升90%)

DIY类

1.贾维②=进驻加工站加工材料时,副产品的产出

2.奥斯塔②=进驻加工站加工材料时,副产品的产出

3.泥岩②=进驻加工站加工材料时,副产品的产出概率

4.号角②=进驻加工站加工时,副产品的产出概率

5.熔泉②=进驻加工站加工材料时,副产品的产出概率

心情减免类

1.莱恩哈特②=心情消耗为4的配方全部

2.松果①=心情消耗为2的配方全部

概率提升类

1.煌①=副产品的产出概率

2.莱恩哈特=副产品的产出概率

3.阿消、罗比菈塔、松果=副产品的产出概率

心情减免类

1.羽毛笔=心情消耗为2的配方全部

概率提升类

1.赫拉格、炎客②、子月②=副产品的产出概率

2.羽毛笔②=副产品的产出概率

3.暴行、缠丸=副产品的产出概率

心情减免类

1.刻刀①=心情消耗为2的配方全部

概率提升类

1.风笛②=副产品的产出概率

2.12F、刻刀、猎蜂①=副产品的产出概率

心情减免类

1.麦哲伦②=心情消耗为4的配方全部

2.罗小黑①=心情消耗为4以上的配方全部

概率提升类

1.凯尔希=副产品的产出概率

2.梅尔、洛洛=副产品的产出概率

3.深海色①、艾丝黛尔、巡林者⑨=副产品的产出概率

4.棘刺、麦哲伦、吽、安德切尔①、斑点、格雷伊、休谟斯=副产品的产出概率

5.玫兰纱①、砾=副产品的产出概率

6.罗小黑=加工消耗为的任意类材料时,副产品的产出概率

心情恢复类

1.棘刺②=进驻加工站加工任意类材料时,每次加工没有产出副产品,则自身一次心情,恢复量为所需消耗的心情(加工结束后统一结算)

1.洛洛②=进驻加工站加工精英材料产出品质的副产品时,副产品必定为

2.蚀清②=进驻加工站加工精英材料产出品质的副产品时,副产品必定为

T3:蓝色材料

3.九色鹿=①累积40点必定产出一次副产品

【因果】:每当加工心情消耗4及以下材料未出副产品时,所消耗的每1点心情转化为1点因果

②累积80点必定产出一次副产品

【业报】:每当加工心情消耗8材料未出副产品时,所消耗的每1点心情转化为1点业报

当到达36/40时,此时合成消耗4心情的材料时,会先判定。如果判定生效,因果条36/40;如果未生效,则因果条+4后-40,副产物(业报同理)

1.:霜华(加工站)= or 任意材料副产品产出概率

霜华②=进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%,每1点【情报储备】额外提升5%;如果【乌萨斯特饮】达到4瓶,则额外提升15%

灰烬=进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名【彩虹小队】成员,【情报储备】+1

战车=进驻控制中枢时,控制中枢内每有1名【乌萨斯学生自治团】成员,【乌萨斯特饮】+1

(1)霜华(加工站)+[灰烬、战车、闪击、早露、凛冬/真理/古米](控制中枢)=75%任意类材料副产品的产出概率(【情报储备】+3)

(2)霜华(加工站)+[战车、早露、凛冬、真理、古米](控制中枢)=65%任意类材料副产品的产出概率(【乌萨斯特饮】达到4瓶)

:流明②=该宿舍内所有干员的心情

森蚺(控制中枢)+Lancet-2(发电站)+流明(宿舍)=0.15+0.05*5=该宿舍内所有干员的心情每小时恢复+0.4(默认拥有3间发电站)森蚺=如果Lancet-2进驻在发电站,发电站额外+2(仅影响设施数量) 

流明=该宿舍内所有干员的心情,同时每有1间发电站,则恢复效果(叠加后的最终值同种效果取最高)

2.菲亚梅塔②=与前一位进驻宿舍的干员(无限加班地狱) 

(1)自身心情,同时其他来源提供的心情恢复效果 

(2)如果自身为满心情,则与当前宿舍前一位进驻的干员互换心清

3.:摩根=对该宿舍中恢复效果

群体恢复

1.杜林⑨=自身心情每小时,该宿舍内所有干员的心情

2.安比尔=自身心情每小时,该宿舍内所有干员的心情

3.推进之王②、夜莺②、凛冬②=该宿舍内所有干员的心情

4.阿米娅②、空、波登可①、桃金娘①=该宿舍内所有干员的心情

5.四月=该宿舍内所有干员的心情

6.爱丽丝=该宿舍内所有干员心情

7.斥罪=该宿舍内所有干员心情,同时每个招募位(不包含初始招募位)额外+0.05恢复效果(叠加后的最终值同种效果取最高)()

群体恢复-自回+他回

1.风笛、赫拉格②、远牙、缪尔赛斯=进驻宿舍时,自身心情,该宿舍内所有干员的心情

单体恢复-舍己为人类(他回)

1.闪灵②=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员

2.断罪者、密莓②、琴柳=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员

3.波登可①、lancet-2⑨、车尔尼=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员

4.黑=进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员,如果目标是,则恢复效果

5.特米米=进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员,如果目标是,则恢复效果(包含百炼嘉维尔) 

6.深靛=进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员,如果目标是,则恢复效果

单体恢复-先人后己类(他回>自回)

1.临光②、初雪=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员;同时自身心情

2.泡普卡①=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员;同时自身心情

单体恢复-吃水不忘挖井人类(他回=自回)

1.酸糖①、古米①、暴行②=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员;同时自身心情

2.慕斯①=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员;同时自身心情

3.崖心=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员;同时自身心情

4.卡缇①、杰克、米格鲁①=使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员;同时自身心情

自我恢复-自闭类

1.斯卡蒂②=自身心情

2.幽灵鲨②、安哲拉②=自身心情

3.伊桑①=自身心情

4.克洛丝①、灰喉②、艾丝黛尔①、苇草、霜叶、和弦、子月=自身心情

自我恢复-外向类

芳汀①=自身心情(0.7+0.05*4=0.9) 

芳汀=自身心情每小时恢复+0.7;如果该宿舍内有其他干员,则每人额外为自身心情每小时恢复+0.05

笔记版本网址:https://flowus.cn/60f68d0f-7396-45a3-972b-d4956c404e2b(格式更加美观,带思维导图和表格)


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